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Bienvenue dans le royaume de Mär Heaven ! Ce royaume paradisiaque que menace de détruire le diabolique Echiquier...Combattant, pion ou voleur ?
 
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 Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)

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AuteurMessage
Philibert
Pièce de l'Echiquier : pion


Nombre de messages: 30
Date d'inscription: 20/10/2007

MessageSujet: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Sam 20 Oct 2007 - 21:17

Nom : Philibert Murmel Monty, dit Phil.
[ vu qu'y en a déjà un, je crois qu'il faudra lui trouver un autre surnom...]

Groupe et Grade : pion à l’échiquier

Âge : [euh... j'en sais trop rien...]

Passé du perso :
Contrairement à ce que pourrait laisser entendre son nom pompeux, Philibert Murmel Monty est issu d’une famille modeste sans histoire notable. Lui-même était la fierté de cette famille, car son audace avait fait de lui le chef d’une entreprise artisanale locale qui prospérait assez bien. Il vivait donc heureux au cœur de sa campagne, avec sa famille et ses rejetons tous mignons.
Mais un jour, alors qu’il rentrait fatigué par sa journée de travail et songeant déjà à l’histoire qu’il allait inventer ce soir pour endormir ses niaffrons piaffants, un évènement aussi invraisemblable qu’effroyable se produisit. En effet, devant chez lui, des hommes s’entretuaient par magie…
Ils y en avait huit, dont trois très mal au point. Et les autres s’acharnaient sur eux avec une hargne tout à fait maladive, le frappant de leurs mains et de leurs ärms… Et le sang giclait et se mêlait à la magie ambiante du lieu, habituellement si pauvre.
Phil restait paralysé devant tant de violence, autant d’effroi que de surprise, car la contrée était assez calme et de tels aventures n’arrivaient que dans les légendes que certains vieux colportaient encore lors des fêtes…
Puis, tout s’arrêta, cinq hommes repartirent en laissant agonisant ou morts les autres.
Phil sortit alors de sa torpeur et osa aller regarder s’il pouvait porter secours aux malheureux. Seul un vivant encore, mais sa voix était faible, son corps meurtri et son esprit affaibli. La brave Phil le recueillit le pensa, le soigna et lui offrir le refuge de son humble demeure après avoir trimé pour enterrer les autres et nettoyer le carnage. Quand l’homme rescapé reprit vie, il la lui raconta. Contrairement à Phil, dont le potentiel était très faible, celui-ci était un grand « sorcier » et il manipulait un weapon ärm qui pouvait se montrer redoutable si un usage pertinent en était fait. Il avoua que ses détracteurs étaient les membres d’ une organisation étrange : la Cross Guard, dont les objectifs restaient assez vagues mais souhaitaient très clairement mettre des bâtons dans les roues de l’échiquier, une autre organisation dont il faisait partie et qui cherchait alors à rassembler les meilleurs guerriers à l’aide d’une hiérarchie très précise leur permettant de se dépasser et, par la puissance ainsi rassemblée, de changer le monde et de le faire évoluer vers quelque chose de meilleur. La manière dont le « sorcier » blessé parlait de cette organisation dont il faisait partie conquit le brave Phil, qui envisageait déjà de trouver le moyen de sponsoriser leurs conquêtes grâce à son entreprise. Il redoubla de bonté envers le « sorcier » qui, en échange de ses bons offices, lui promit de le guider vers la base de l’organisation et, pour occuper les jours de congés, tenta d’améliorer le potentiel magique de Phil en lui apprenant à se servir de son ärm, « l’atout des Vilains ». Mais le « sorcier » avait été la cible d’un maléfice puissant infligé par un ärm dont il ignorait les effets à long terme, et un matin, alors qu’il déjeunait en compagnie de toute la famille, son corps explosa littéralement, en libérant une quantité de magie extraordinaire qui tua tous ceux qui se trouvaient dans un rayon de 2O mètres. Tous, sauf le malheureux Phil, que son potentiel magique à peine plus élevé avait protégé. Il se retrouva donc seul, au milieu de sa demeure, dégouttant du sang de sa famille, de son propre sang, à regarder ce qu’il avait survécu à cette explosion : un pied de table, et une ceinture : l’ärm du « sorcier ».
Alors, il sortit de chez lui, regarda les fleurs jadis blanches et au loin, les fanions de son entreprise : une drapeau violet et un drapeau rouge, qui flottaient au vent, malgré la malheur, comme si ce n’était qu’un détail et comme si rien n’avait changé.
Phil ramassa les vestiges de son ancienne vie et descendit de sa montagne, bien décidé à punir ceux qui venaient de le déposséder de toute sa vie.
Il parvint dans la vallée et jeta un dernier coup de d’œil à sa région qu’il quittait. Il se retourna et vit… son ombre. Il pensa « Le printemps sera tardif cette année » Mais il partit cependant et se promit que rien n’effacerait dans sa mémoire ce maudit jour du 2 février.

Ärm : le sus-cité "Atout des vilains", weapon.

Attaque : fais apparaître des mains de tailles et de caractéristiques différentes que le manipulateur contrôle (mais vue la puissance actuelle de la bête, ça fait pas forcément des masses...)

Particularités du perso : Assez renfermé sur lui-même, il rêve (à long terme ) d’anéantir l’humanité entière, une fois qu'il aura exterminée la Cross Guard. Cependant, cela ne l’empêche pas d’être assez convivial avec les gens qui sont susceptibles de lui apporter de l’aide dans la mission qu’il s’est fixé ou avec des gens qui lui rappellent son ancienne vie heureuse. Il siffle beaucoup plus qu’il ne parle.

Description physique : depuis ce funeste accident, il ne se montre plus tel qu’il est. Tandis que sa face entière est recouverte d’un masque ne laissant dépasser que quelques poils au menton, seuls vestiges d’une sur pilosité, son corps entier est emmitouflé dans un tissu noir et large d’où sortent seulement des tiges de bois (car ses chaussures sont des échasses) et parfois, en cas de nécessité, des mains fines et agiles.

[bon, ça ressemble à ça... mais j'ai du mal à trouver un avatar correct :


]


[ ajoutons qu'il traîne un lourd secret que vous ne saurez que découvrir ^^]


Dernière édition par le Sam 20 Oct 2007 - 21:31, édité 1 fois
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Athanase Eärfalas
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MessageSujet: Re: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Sam 20 Oct 2007 - 21:22

Ma foi ... Cela me semble correct !

Bienvenue à toi, Philibert, pense juste à signer les règles ... et bon jeu sur Mär Heaven !

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Hugarburður
Pièce de l'Echiquier : tour


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MessageSujet: Re: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Sam 20 Oct 2007 - 23:49

Qu'est-c'que c'est qu'ce truc encore.....
*Blasé*
Bienvenue.....

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Devon
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MessageSujet: Re: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Dim 21 Oct 2007 - 9:56

-_-' Pourquoi il faut qu'il s'appelle Philibert ? ça va faire des confusions...

mais sinon à part ça bienvenu ^^

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Hugarburður
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MessageSujet: Re: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Dim 21 Oct 2007 - 10:03

Tu vas finir sous un lit mon coco..... =____=

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the Joker
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MessageSujet: Ou alors il est schizo ... Comme moi XD.   Dim 21 Oct 2007 - 14:27

Bienvenu Mont Philibert !!!! ^^^"

C'est bien ce que je vous disais ... les MPEs envahissent le forum !!!! Bwahahahahaha !!!!!!
Nan c'est vrai, on dirait trop Montjoie ... Mais en négatif ! ^^

L'ärm est classe, nyaaaaaaa !!!!

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Nathan Klappton
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MessageSujet: Nyaaaaaaaah !!! Des vecteuuurs !!!   Dim 21 Oct 2007 - 15:39

(Regarde Elfen Lied, mon cher, et tu trouveras ensuite quelque chose de familier à cet ärm... ^^

http://img170.imageshack.us/img170/7272/sanstitre4en7.png )

Bien le bonjour, grand Philou !

(Bah oui, faut bien le distinguer du petit...)

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the Joker
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MessageSujet: Où ça ? (Faut faire un ärm anti-vecteurs ...)   Dim 21 Oct 2007 - 16:00

C'est bien Myrlia que je vois avec deux énoooormes mains tendues vers un pov' mecton qu'on nous montre pas (qu'est-ce qu'elle va lui faire, Maka j'ai peur !!!!) ??? Shocked

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Hugarburður
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MessageSujet: Re: Phil (>.< nan, c'est pas le même que l'autre...)   Dim 21 Oct 2007 - 16:04

Avant de me balancer dehors avec un coup de pied au popotin, je tiens à sortir ce vieu je de mot pourri:
Phil de fer
...
...
...
....
.......
............
......................
............................

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Nathan Klappton
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MessageSujet: Les bras de Lucy s'appellent des vecteurs   Dim 21 Oct 2007 - 16:06

Le perso sur la photo se nomme lucy.
Aussi incroyable que ça paraisse, c'est le même que l'avatar d'He Pao ( I love you )

Et quand à ce qu'elle va lui faire, je peux expliquer : elle va lui réduire les yeux en bouillie, lui arracher un bras, et presque le tuer par strangulation Twisted Evil

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MessageSujet: Oh, ah. Je veux pas voir le repère ... =.=   Dim 21 Oct 2007 - 16:13

C'est bien le genre de Lucy ça XD.
(Y'a un Lucifer sur Deck of Cards, mais moi je l'appelle Lucy ... Un cannibale tout à fait sympathique ...)

En fait c'est un ärm bourrin si ça se trouve !!

...

Tu peux rester Hug'Hug', je t'accorde asile jusu'à ce que je ne le fasse plus.

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MessageSujet: Essaye le produit scalaire alors =p   Dim 21 Oct 2007 - 16:16

Effectivement, c'est possible que ce soit un ärm puisque c'est lié à ses cornes... Twisted Evil

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MessageSujet: On l'a pas encore fait ...   Dim 21 Oct 2007 - 16:33

=.=' Nan, je voulais parler du Great Philou (2 pour le prix d'1 !! Des prix à tout casser !!!)

Enfin il a p'têt' des cornes aussi ... Twisted Evil

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MessageSujet: u(x,y) scalaire v(x',y') = xx'+yy' dans un repère orthonormé   Dim 21 Oct 2007 - 16:51

Bah de toutes façons crois moi C'EST bourrin, du moins utilisé sur des humains normaux ^^

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MessageSujet: Tu comptes me donner des cours via titres uniquement ? =.=   Dim 21 Oct 2007 - 16:56

En fait faut voir la force des mains et leur résistance aux dégâts ...
(Devon peut-il les contrôler ? peuvent-elles esquiver les coups de gourdins de l'orc ? Sont-elles comestibles ? Cessent-elles de bouger quand elles sont en morceaux ?
...
Celles de Philou II, je veux dire ...)

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